【网络游戏管理】从“反盗号”说起
数据显示,2009年,我国网络游戏市场规模为258亿元人民币,国产网络游戏达157.8亿元人民币,占总规模的61.2%,已成为市场主导。网络游戏用户规模达2.65亿,较2008年增长41.5%。快速扩张必然是洪流与泥沙俱下,网游盗号、网游内容驳杂直到玩网游的时间控制等等都在成为人们关注的焦点,在这一过程中,网游行业为了维护行业健康,不乏“自律”行为,比如成立反盗号联盟,但是自律的约束性总是不如他律来的猛烈。6月22日,《网络游戏管理暂行办法》正式出台,新的管理办法出台之后,网游行业将更为规范,网游企业将面临更加严厉的监管则是必然的。
从“反盗号”说起
由上海市信息服务行业协会发起成立“反盗号绿色联盟”自4月27日成立后,经过两个多月的运行,效果初显。“反盗号绿色联盟”中游戏企业数量已达30多家,并与第三方交易服务商5173、网络安全技术服务商中磐科技、反外挂安全技术服务商顶点唯峰、第三方支付服务商快钱等公司建立了合作,截至2010年第一季,它们已就50多款游戏达成协议,在交易环节建立起抑制盗号销赃的合作机制,并在交易环节提高了违法成本。这为维护网游行业健康发展迈出了坚实一步。
业内公认如果网游企业不联合起来,任何一方都无法解决问题,尤其是在网游法规化进程日益紧迫的背景下。因此,“反盗号绿色联盟”的成立就是应运而生,针对网络游戏账号和装备盗窃行为,意在通过产业链合作、跨平台打击盗号销赃行动。
目前,联盟采取诸多举措维护行业利益:先利用反外挂和防病毒技术防止用户感染病毒木马和通过外挂泄露号账号信息;利用动态密码、数字证书的技术使得盗号者无法登录和操作被盗账号。
最核心的则是,利用游戏营运商、虚拟物品交易平台合作开发的交易系统追踪技术,可追踪赃物和现金流向,进而利用后台及时冻结和追回。此前,网游运营商无法进行交易信息共享和追踪。随后,利用第三方交易平台、第三方支付平台的相关交易信息和交易记录,配合游戏营运商和执法机构取证,为公安网监执法提供线索。
如此轰轰烈烈的“反盗号”,其实还只是网游行业加强自律的一个方面。在监管部门看来,如果要使得网游行业健康发展,必须从更高的层面、更广的范围来监管。
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