【网络实名制】现实执行中困难重重
这个管理办法的出台是很多人所期待的,尤其是有未成年小孩的家庭,网络四宗罪困扰了很多的家长、老师以及社会中真正有良心的人士。一个是网络游戏里的暴力、色情和欺诈,尤其是对未成年人的伤害,很多未成年人完全沉迷在游戏里,荒废了学业,把身体也全部搞坏了。这一次的管理办法就是要集中解决怎么保护未成年人免受网络游戏的这种伤害,其实网游里面还有很多欺骗,比如很多骗子公司和骗子网站就通过各种办法,比如卖点卡或者卖其他的游戏装备,把真实的资金骗过去。所以如何净化网络游戏的市场,能够让网络游戏在一个非常健康的环境下发展,是这次出台办法最根本的目的。
这个办法出台之后,马上就有媒体采访了网吧老板。网吧老板非常坦率地表示,让未成年人进来以后,我没有验他的身份证,就让他上网了,那么你要怎么去查我呢?所以这就是我们会面对的一个现实。如果这个办法能达到预期效果,我们还要深入地去想一些细节,因为现在网游市场已经变成网络状的一个非常复杂的产业链,可能你能管住网游公司,但你可能不能管住网吧。你能管住网上游戏点卡的销售,因为网上销售要通过银行卡,而银行卡是未成年人办不了的。但现在游戏点卡的销售渠道却又是无限多样,又遍布全国的。即使我们能管住实物的销售渠道卖点卡,那我们怎么管住虚拟世界货币销售,所以管理非常复杂。
网游实名制在现实执行中困难重重
其实网游实名制不是刚开始要执行的,而是已经执行很多年了。中青报在06年时就做过一个网上调查,调查网游实名制能不能解决青少年沉迷网游的问题?有79.1%的人认为这治标不治本。事实上它确实没有解决,因为它遇到了现实执行上的一些对策,比如在网游公司买月卡,网游公司就可以向用户赠送成人帐号和私人帐号。另外,如果现在上网去搜,也能搜到大量自动生成的身份证生成器。即便未成年人自己不能够申请,网吧老板也会给其提供技术支持。
互联网迅速发展,网络游戏监管遭遇重重挑战,新政出台监管从严,网游行业能否迎来新时代?
据国际上的经验,很多国家都实行的分级,我们其实也已经实行分级了,只是级别比较少,就是成年人级和未成年人级。办法要求面向未成年人的游戏要有用户指引和警示,而且在北京和上海的一些大型的网游公司早已有适龄警示,这些办法都是有的,但是问题还是活到了最初的问题,就是在系统外还存在有一些对策。
第二,就是父母对网游的担忧,其实在监管之外,父母家长们也需要处于自身的角度想一想,怎样避免孩子沉迷其中。美国的一个软件协会提供了最新的一个数据显示,在美国,64%的父母认为子女玩网络游戏是有正面意义的。这就是一个很奇怪的现象,因为美国孩子在买或者租网络游戏时,93%的孩子是父母陪在身边的,而且有48%的父母是每周和孩子一起玩电脑游戏的。但中国的很多家长非常排斥网游,其实中国家长要走入孩子的世界,通过友好的方式把孩子从沉迷状态中拉回来。
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